Komunikasi Orangtua dan Anak Pemain Game Online di Desa Labuhan Papan Kecamatan Tanah Putih Tanjung Melawan

Authors

  • Abdul Budi Ain Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Islam Riau

DOI:

https://doi.org/10.55985/jsmm.v2i1.235

Keywords:

Komunikasi, Anak, Orang Tua, Game Online

Abstract

Game online merupakan salah satu masalah serius yang tengah dihadapi oleh remaja, karena dapat menyebabkan kecanduan pada pemainnya. Kecanduan game online ini memiliki dampak negatif terhadap psikologis anak. Oleh karena itu, peran orang tua sangat penting dalam mengatasi kecanduan tersebut. Untuk mewujudkan peran orang tua, diperlukan komunikasi yang baik antara orang tua dan anak. Berdasarkan permasalahan ini, peneliti tertarik untuk mengembangkan penelitian yang bertujuan menganalisis komunikasi antara orang tua dan anak penggemar game online. Penelitian ini dilakukan di Desa Labuhan Papan, Kecamatan Tanah Putih Tanjung Melawan, dengan sampel sebanyak 5 anak dan 5 orang tua. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemahaman orang tua terhadap komunikasi yang efektif untuk mengatasi masalah kecanduan game online masih kurang baik. Anak-anak sering kali enggan mendengarkan perkataan orang tua, sehingga meskipun perkataan tersebut didengar, tidak diikuti dengan tindakan. Selain itu, anak-anak dapat dengan mudah melakukan hal-hal yang melampaui batas normal karena kurangnya kontrol dari orang tua. Kurangnya komunikasi interpersonal dalam keluarga juga menjadi salah satu penyebab masalah ini. Akibatnya, anak merasa kurang mendapatkan perhatian, dan untuk mengatasi rasa jenuh di rumah, mereka lebih memilih bermain game bersama teman-teman.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agus, H. (2012). Komunikasi pemasaran. Jakarta: Airlangga.

Berger, C. R., Roloff, M. E., & Roskos-Ewoldsen, D. R. (2015). Handbook ilmu komunikasi (D. S. Widowatie, Trans.). Bandung: Nusa Media.

Departemen Pendidikan Nasional. (2015). Kamus besar bahasa Indonesia (3rd ed.). Jakarta: Balai Pustaka.

Devito, J. A. (2011). Komunikasi antarmanusia. Tangerang Selatan: Karismapublishing Group.

Djamarah, B. S. (2004). Pola komunikasi orang tua & anak dalam keluarga. Jakarta: PT Rineka Cipta.

Effendy, O. U. (2007). Ilmu komunikasi teori dan praktek. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Jahn-Sudmann, A., & Stockmann, R. (2008). Computer games as a sociocultural phenomenon: Games without frontiers war without tears. New York, NY: Palgrave Macmillan.

Jati, & Herawati. (2014). Segmentasi mahasiswa program studi ilmu komunikasi UAJY dalam menggunakan gadget. Retrieved May 14, 2019, from http://ejournal.uajy.ac.id/5741/

Komala, L. (2009). Ilmu komunikasi: Perspektif, proses, dan konteks. Bandung: Widya Padjajaran.

Lestari, S. (2012). Psikologi keluarga. Jakarta: Kencana.

Mansur. (2005). Pendidikan anak usia dini dalam Islam. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Manumpil, et al. (2012). Hubungan penggunaan gadget dengan tingkat prestasi siswa di SMA Negeri 9 Manado. Ejournal Keperawatan (e-Kep), 3(2).

Mhudy, M. (2013). 20 kesalahan dalam mendidik anak. Jakarta: Pustaka Al-Kautsar.

Moleong, L. J. (2010). Metodologi penelitian kualitatif. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Mufidah, H. (2008). Komunikasi antara orang tua dengan anak dan pengaruhnya terhadap perilaku anak. Retrieved June 8, 2018, from http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/8215/1/HILMI%20MUFIDAH-FITK.pdf

Nurdianti, S. R. (2014). Analisis faktor-faktor hambatan komunikasi dalam sosialisasi program keluarga berencana pada masyarakat Kebon Agung Samarinda. Retrieved June 8, 2018, from http://ejournal.ilkom.fisip-unmul.ac.id

Nurjaman, K., & Umam, K. (2012). Komunikasi dan publik relation. Bandung: Pustaka Setia.

Pearson, J. C., Nelson, P. E., Titsworth, S., & Harter, L. (2003). Human communication. New York, NY: The McGraw-Hill Companies.

Permana, D. A. D. (2015). Komunikasi interpersonal orangtua kepada anak dalam memahami dampak bermain game online [Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta].

Poetoe. (2012). Game online sebagai sahabat anak. Retrieved April 17, 2019, from http://putuananta.blogspot.com/2012/03/game-online-sebagai-sahabat-anak-anak.html

Prastya, M. R. G. (2018). Pola komunikasi interpersonal orang tua dan anak tentang dampak negatif bermain game Dota 2. eJournal Ilmu Komunikasi, 6(2), 110-124.

Priyanto, A. (2009). Komunikasi dan konseling: Aplikasi dalam sarana pelayanan kesehatan untuk perawat dan bidan. Jakarta: Salemba Medika.

Rakhmat, J. (2005). Metode penelitian komunikasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Rakhmat, J. (2005). Psikologi komunikasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Rakhmat, J. (2007). Psikologi komunikasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Rivai, V., et al. (2009). Manajemen sumber daya manusia untuk perusahaan dari teori ke praktek. Jakarta: Rajawali Pers.

Sampurno, A. (2012). Dampak positif dan negatif dari game yang juga berpengaruh kepada kesehatan. Retrieved April 17, 2019, from http://matsspensix.blogspot.com/2012/03/dampak-positif-dan-negatif-dari-game.html#ixzz1sRRCWVV2

Sugiyono. (2013). Metode penelitian administratif. Bandung: Alfabeta.

Suranto, A. W. (2011). Komunikasi interpersonal. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Syaiful, B. (2004). Pola komunikasi orang tua dan anak dalam keluarga. Jakarta: Rineka Cipta.

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 21 Tahun 2007 tentang pemberantasan tindak pidana perdagangan orang.

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 23 Tahun 2002 tentang perlindungan anak.

Widiawati, I., Sugiman, H., & Edy. (2014). Pengaruh penggunaan gadget terhadap daya kembang anak. Jakarta: Universitas Budi Luhur. Retrieved May 12, 2019, from http://stmikglobal.ac.id/wp-content/uploads/2014/05/ARTIKELIIS.pdf

Widjaja, H. A. W. (2000). Ilmu komunikasi: Pengantar studi. Jakarta: Rineka Cipta.

Wiryanto. (2004). Pengantar ilmu komunikasi. Jakarta: Gramedia Widasarana Indonesia.

Wood, J. T. (2013). Komunikasi interpersonal. Jakarta: Salema Humanika.

Downloads

Published

2024-06-28

How to Cite

Ain, A. B. (2024). Komunikasi Orangtua dan Anak Pemain Game Online di Desa Labuhan Papan Kecamatan Tanah Putih Tanjung Melawan. Journal of Social Media and Message, 2(1), 13–27. https://doi.org/10.55985/jsmm.v2i1.235